lunes, 20 de marzo de 2017

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Investigación

Trabajo final...
Dar respuestas para solucionar estas interrogantes atendiendo a cada items.
 
1. Problemas de Aprendizaje
a. ¿Cuáles son los problemas más críticos que usted enfrenta en el proceso de enseñanza aprendizaje? Los problemas mas críticos que se presentan en el proceso de enseñanza es la mala conducta de los estudiantes  y la falta de interés o motivación de los discentes en el aula de clase
b. ¿Qué es lo que cuesta más  aprender?
lo que cuesta mas aprender es saber diferencias cada problema de cada niño y buscarle la manera de cómo pueda aprender aunque se cambie la táctica
c. ¿Cómo podría la tecnología aportar a la solución de esos problemas?
Claro que la tecnología podría ser una aliada en ese proceso si se sabe utilizar en el momento indicado y de la mejor manera si se puede lograr un aprendizaje significativo
2. Aportes de la Tecnología
a. ¿De qué manera aporta la tecnología al proceso de aprendizaje?
Aporta grandemente porque a pesar de que la tecnología es rápida ,fácil, tiene la peculiaridad  es que a los jóvenes y niños de hoy en día la usan y le gusta y es por ello que digo que es una gran aliada para el proceso educativo.
b. ¿Qué evidencias científicas existen de que la tecnología puede ayudar al currículum escolar?
con el solo hecho de que países desarrollados y subdesarrollado la han utilizado y su calidad de educación ha subido en un gran porcentaje es un vivo ejemplo de que es factible para la educación
3. Problemas para Usar Tecnología
a. ¿Cuáles son las principales barreras o dificultades que existen para que los docentes utilicen tecnología?
La principal dificultad es la falta de conocimientos que tienen de la misma
b. ¿Cómo pueden esas barreras ser eliminadas o reducidas?
Estas pueden ser reducidas o eliminada con la capacitación de los docente en el manejo de la tecnología
4. Elementos a Considerar

a. ¿Qué elementos deberían ser considerados al momento de integrar tecnología al currículum escolar?
planificación, competencias, formación y evaluación
b. ¿Cuáles de estos elementos se relacionan directamente con los profesores?
La formación ya que en el mismo se debe de formar o capacitar a los docentes en la tecnología
5. Impacto en Alumnos
a. ¿Cómo la tecnología está cambiando la manera en que los alumnos aprenden?
Claro que la están cambiando ya que gracias a ella, ellos pueden buscar información y del cual se generan conocimientos.
b. ¿Podrán los alumnos estar preparados para la educación superior o para el mundo laboral pese a contar con un docente que no use tecnología? A pesar de todo eso existen niños nativos digitales que esta introducidos en la tecnología
c. ¿A qué tipo de dilema nos enfrenta esto?
El dilema de esto es que los maestros al no estar capacitados pues no pueden manejar la tecnología y entonces hay muchos niños que navegan sin una guía.
6. Sociedad del Conocimiento
a. ¿Cómo el acceso a tecnología cambia la manera en que aprendemos?
Claro que cambia nuestra manera de aprender ya que la tecnología es un gran avance para nosotros y si la sabemos utilizar da grandes resultados
b. ¿Qué rol puede tener el docente en este nuevo escenario?
El rol primordial del docentes es adaptarse a el  nuevo cambio que es la tecnología capacitándose en la misma y haciéndola participe en la actividades en el aula.  

sábado, 18 de marzo de 2017

Modelo assure
Plan de clase

División y multiplicación de números enteros
 Nivel: 8 Grado del Nivel Básico
◦ Asignatura: matemática
◦ Los estudiantes tienen una edad promedio de 13 años.
 ◦ En este nivel los estudiantes poseen habilidades al manejo de la tabla para la implementación de la división y multiplicación en los números y usos de los signos.
  
Objetivos
 El objetivo principal es que los alumnos manejen a la perfección la división y multiplicación de números enteros.
- Dominar los signos
-perfeccionar la utilización de la tabla en ambas propiedades

Métodos

Aprendizaje cooperativo,
 Trabajo en equipos de 2estudiantes.
 ◦ Instrucción programada
◦ Prácticas en la libreta y pizarra
Presentación de diapositiva de manera introductoria lo que es la división y multiplicación de números enteros.

Medios
Data show, presentando lo que es la división y multiplicación de números enteros introducción y algunas ejemplificaciones, pizarra para la ejemplificaciones.
Internet para la búsqueda información
Libros de matemáticas.

Materiales
Data show
Pizarra
Hola impresa con información respecto al tema a tratar
Libros
 Participación
Los estudiantes deberán de prestar mucha atención a la explicación para luego proceder a la explicación de los ejemplo y que los mismo resuelvan los problemas prácticos a realizar.
Evaluación
Tendrá una puntuación de 10 en el aspecto investigativo de cada alumno y 20 la realización de las tareas asignadas.
Introducción

  • MULTIPLICACIÓN DE NÚMEROS ENTEROS
Para multiplicar dos números enteros se siguen estos pasos.
1. Se multiplican sus valores absolutos (en la práctica, los números entre sí).
2. Al resultado le colocamos el signo si ambos números son de igual signo, y el signo si son de signos diferentes.

  • DIVISIÓN DE NÚMEROS ENTEROS
Para dividir dos números enteros se siguen estos pasos.
1. Se dividen sus valores absolutos (en la práctica, los números entre sí y siempre que la división sea exacta).
2. Al resultado le colocamos el signo si ambos números son de igual signo, y el signo si son de signos diferentes.
Para agilizar las operaciones de multiplicación y división de números enteros se utiliza la regla de los signos:
Multiplicación                                              División
(+) (+) = +                                         (+) : (+) = +
(−) (−) = +                                         (−) : (−) = +
(+) (−) = −                                         (+) : (−) = −
(−) (+) = −                                         (−) : (+) = −






Tarea
 De manera individual cada estudiante debe de traer al dia siguiente la asignación de la tarea tomando en cuenta la regla de los signos que es parte primordial en el dominio de la multiplicación y division de números enteros .
Calcula las operaciones aplicando la regla de los signos.

Principio del formulario
a)  (+12) (−3) = 
b) (−1) (−18) = 
c) (−20) : (−10) = 
d) (−77) : (−11) = 
e) (+10) (+4) = 
g) (+80) : (−8) = 
h) (−9) (+8) = 

 Proceso 
 Se presentara en el data show la teoría de los que es la multiplicación y división de números enteros, luego se procederá a intercambiar información del tema ya asignado con anterioridad.  Procede a la explicación de manera práctica en la pizarra de este tema. Para después tratar de aclarar dudas si hay. Se entrega una hoja  con la información del tema para que la tengan en su libreta. Y por último se asigna una tarea para ser entregada el próximo día de clases

Recursos
Definición de la multiplicación y división de números enteros.
Regla de los signos.

Conclusión

 Por último se concluye haciendo una retroalimentación del tema a tratar junto con las tareas asignadas.

Aula Invertida

El modelo del Aula Invertida es una variedad de Blended Learning que persigue que los estudiantes interactúen más con el material de estudio.
Mientras que el modelo tradicional de enseñanza se basa en la trasmisión de la información desde el profesor hacia los estudiantes, el modelo del aula invertida usa las TICs (Tecnologías de la Información y la Comunicación) para proporcionar recursos a los estudiantes fuera del tiempo de clase. Es decir, el profesorado facilita al alumno las herramientas digitales para que realice de forma autónoma las tareas de clase y sea capaz de desarrollar los conocimientos de una forma autónoma.
Diferencia con otros modelos de aprendizaje:
Aprendizaje invertido: la instrucción se entrega fuera del aula atraves de videos u otras tecnologías, liberando tiempo de clase para integrar estrategias de aprendizaje activo.
 Educación en línea: únicamente se produce de forma remota. Por lo general, las reuniones, tareas y demás actividades suceden  en línea  atraves de learning managment system  de forma asíncrona.

Clases hibridas; incorpora elementos en línea por lo general durante el tiempo de clase. Las experiencias  de sesiones  cara a cara varían aunque no son necesariamente  diferentes  a lo que ocurre en un aula tradicional.

Actividad con el Portal


El portal de educando es una página con mucho beneficios tanto para el alumno como para el docente dentro de los beneficios que ofrece dicha pagina son: es que es una herramienta de apoyo didáctico para el docente, actualiza en su página fechas importantes, presenta el calendario escolar, muestra una serie de informaciones  de gran utilidad, también el nuevo diseño curricular, blogs. videos. Noticias, documentos, muestra recursos por asignatura. En síntesis me gusto bastante esta página porque verdaderamente tiene cosas importantes y de gran utilidad para la educación.

         Análisis comparativo.


 En el presente vídeo se muestra la diferencia que hay entre la forma de educación actual en correa y la tradicional. Lo que más me impacto que toda la clase es monitoreada por el maestro con un computador mientras que los estudiantes hacían sus actividades con tablas en el que la maestra veía todo lo que ellos hacían por media a su monitor. Ver como el  uso del libro, lápiz y papel es obsoleto en este sistema de educación. Si hoy en día en nuestras escuelas incluimos la tecnología implementada en la educación tendremos un aprendizaje significativo más interactivo.

Actividad ocho. Nativo e Inmigrante

 

El profesor Prensky expone las diferencias entre ”nativos e inmigrantes” y reclama de los educadores nuevas formas de enseñar para conectar a los alumnos con su propio proceso de aprendizaje. En la segunda parte de este documento, ¿Realmente piensan diferente?, reflexiona, apoyándose en los nuevos conocimientos de la neurobiología y la psicología social, sobre las diferencias entre el cerebro de los “Nativos Digitales” y el de los “Inmigrantes”.

Para Prensky, los jóvenes de hoy no pueden aprender como los jóvenes de ayer, porque son diferentes sus cerebros y su cultura. La escuela tradicional debe incorporar formatos educativos basados en el ocio y el entretenimiento.
La Institución SEK asume la responsabilidad y el compromiso de ofrecer a sus “alumnos digitales” un modelo de enseñanza-aprendizaje adaptado a su nueva identidad, que les prepare para su futuro y para participar con éxito en un mercado laboral trasnacional e incierto.
Resulta evidente que nuestros estudiantes piensan y procesan la información de modo significativamente distinto a sus predecesores.
¿Cuáles serían, a grandes rasgos, las diferencias entre Nativos Digitales e Inmigrantes Digitales?
• Quieren recibir la información de forma ágil e inmediata.
• Se sienten atraídos por multitareas y procesos paralelos.
 • Prefieren los gráficos a los textos.
 • Se inclinan por los accesos al azar (desde hipertextos).
 • Funcionan mejor y rinden más cuando trabajan en Red.
• Tienen la conciencia de que van progresando, lo cual les reporta satisfacción y recompensa inmediatas.
 • Prefieren instruirse de forma lúdica a embarcarse en el rigor del trabajo tradicional.
Desafortunadamente, los Inmigrantes Digitales suelen inquietarse y desconfiar de la profusión de novedades tecnológicas en el proceso de aprendizaje y, así, sometidos a su autoridad, los Nativos se ven obligados a ceder, y a retroceder.
A pesar de ello, hay Inmigrantes Digitales que admiten y reconocen su prevención y sus limitaciones sobre el universo de la tecnología, pero su ética no les permite aprender de sus alumnos para integrarse en ella; sin embargo, también hay quienes no se muestran tan humildes –o flexibles- y, ante el alud tecnológico, responden haciendo apología del pasado y renegando de las novedades.
Contemplamos dos tipos de contenidos:
 los llamados de “herencia” y los llamados de “futuro”. En el contenido de herencia se incluye la lectura, escritura, matemáticas, pensamiento lógico…, enfocados desde la modernidad. Si pensamos en algunos temas, como la geometría euclidiana, por ejemplo, no tienen por qué tratarse con la misma amplitud y profundidad de antes. Por esa tendencia a simplificar, el latín y el griego acabaron por relegarse.
 En el contenido de futuro se incluye lo digital y lo tecnológico: software, hardware, robótica, nano-tecnología, genomas, etc., sin olvidar la ética, política, sociología, idiomas, etc.
En la actualidad, nuestros hijos están siendo socializados de una manera muy diferente a la nuestra, sus padres. Las cifras resultan abrumadoras: más de 10.000 h invertidas en videojuegos; más de 200.000 mensajes de correo electrónico gestionados –tanto recibidos como enviados instantáneamente-; más de 10.000 h empleadas hablando por el teléfono mó- vil; más de 20.000 h viendo televisión –de las cuales, un alto porcentaje se aplica a las MTV de alta velocidad-; más de 500.000 anuncios publicitarios vistos y, quizás, a lo sumo, 15.000 horas destinadas a la lectura de libros.
¿En qué nos basamos para sentar tales afirmaciones?
a)    Razones de orden neurobiológico
Según las últimas investigaciones en neurobiología, ya no queda ninguna duda de que ciertos tipos de estimulación modifi can las estructuras cerebrales y afectan a la forma en que las personas piensan; además, estas transformaciones no son coyunturales, sino que permanecen a lo largo de toda la vida. Dicho de otro modo: el cerebro humano es enormemente plástico, hecho que se desconocía cuando la Generación del Baby Boom se hallaba en plena fase de crecimiento.
b)    Razones basadas en la psicología social
Las investigaciones realizadas por reputados psicólogos12 muestran que quienes crecen en el seno de diferentes formas culturales no sólo piensan en múliples conceptos, sino que en realidad piensan de forma diferente; lo cual viene a decir que el entorno y la cultura en que las personas desarrollan su vida afectan, e incluso determinan, muchos de los procesos de pensamiento.
c)    Estudios e investigaciones sobre juegos de aprendizaje
La clave, sin embargo, es conseguir que los juegos de aprendizaje sean lo sufi cientemente atractivos y convincentes como para ser utilizados. Es preciso que sean reales, no sólo meros ejercicios con una bonita fachada. Se necesita que sean combinados creativamente, pero con un contenido real.


Actividad tres B. Bitácora de contenidos
Primer dia de clases
En el primer día de clases se hablo  ampliamente sobre el uso del tic, mas la creación del blog que fue algo muy novedoso porque particularmente no sabía cómo se podía crear uno. Vimos el video de atrévete a sonar el cual fue muy interesante ya que nos hizo reflexionar sobre el futuro que queremos tener y que para lograrlo debemos de salir de nuestra zona de confort y  superarnos.
Segundo día de clases:
Se hablo de que hay cientos de recursos tecnológicos pero hay que usarlos de manera educativa para lograr el aprendizaje significativo
La tecnología educativa es una disciplina que integra la teoría y la práctica del diseño y desarrollo selección y utilización, evaluación y gestión de los recursos tecnológicos aplicados a la educación , cuyo fin es el de construir a la mejora de las actividades educativas y a la resolución de sus problemas.
Los objetivos de la tics son:
-apoyar el logro de los pilares de la educación
-aprender a aprender
-aprender a conocer
-aprender a hacer
Recursos educativos digitales: como son videos, tutoriales, laboratorio virtual, pagina wed, simulaciones, imágenes.
Hay tres corrientes las cuales son:
-Evangelismo tecnológico: el maestro no se toma en cuenta en esta corriente
-Pesimismo tecno pedagógico: personas que entiendes que la tecnología no sirve para nada-
-Realismo: desarrollar un horizonte razonable para aprender más, mejor y distinto.
 Tercer dio de clases:
Se hablo de que hay que tratar de cambiar la mentalidad del maestro de hoy en día.
No estamos formando para la era digital, la universidad no está capacitada para formar los buenos profesionales.
Los jóvenes de hoy tienen nuevas destrezas cognitivas: son nativos digitales
Características de los nativos digitales:
Reciben y procesar información rápidamente
Elaboran mejor en red conocen el lenguaje digital
Además de que se explico cada una de las actividades que está en el blog del presente docente.

Cuarto día de clases:
Se dio apertura a la clase con el himno de victoria en el que debemos de no rendirnos y mantenernos confiado y firmes para así poder vencer las dificultades.
También tratamos de un programa llamado HOT POTATOES

Y luego arrancamos con las 7 exposiciones en todo el transcurso de la clase.
Actividad tres. Escrito sobre la lectura uno.
El miedo a perder el control. Educando a Nativos Digitales.
En este lectura se puede dar a notar como hoy en día los alumnos están un paso más adelante que los docentes en cuanto a tecnología, ya que le atrae pero el profesor tradicional le teme a esta era porque en aquellos tiempo la tecnología no ha tenido tanto auge como ahora.
 Es por ello que los docentes y futuros docente debemos de interactuar mas afondo con la tecnología hacerla participe de las clases y las actividades en el aula  ya que si se hace de esa manera los resultado serán más efectivos.
Y por ello el estudiante va a aprender porque está haciendo lo que le gusta y domina. En conclusión la tecnología sabiéndola usar es nuestro aliado.


Actividad dos. Te atreves a sonar

En este pequeño vídeo se puede apreciar la perspectiva que tenemos de nuestro futuro en el que muchas veces no sabemos qué queremos ser, si sabemos lo que no queremos y se puede decir que también podemos determinar en nuestro presente lo que no nos gusta como lo que nos gusta. Mas sin embargo le tenemos miedo al cambio.
Huimos de nuestra realidad cuando estamos experimentando el cambio en nuestra vida porque nos gusta nuestra zona de confort y nos sentimos cómodos hay, como también encontramos personas que nos desaniman y desilusionan de nuestros sueños.

Este video me encanto mucho porque me hace reflexionar sobre lo que quiero ser en mi futuro y  que para poder obtenerlo tengo que trabajar fuertemente para así lograr lo deseado y no quedarme en mi zona de confort.